<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
<channel>
<title>Pawn libraries - Samp-Life.Ru - Все для игры GTA SA-MP, Хостинг samp (Скачать gta sa mp 0.3 +a, GTA SAMP, sa-mp, читы для sa-mp са-мп, хостинг самп, хостинг samp,)</title>
<link>http://samp-life.ru/</link>
<language>ru</language>
<description>Pawn libraries - Samp-Life.Ru - Все для игры GTA SA-MP, Хостинг samp (Скачать gta sa mp 0.3 +a, GTA SAMP, sa-mp, читы для sa-mp са-мп, хостинг самп, хостинг samp,)</description>
<generator>DataLife Engine</generator><item>
<title>[INC] MTA Map</title>
<guid isPermaLink="true">http://samp-life.ru/pawn-libraries/786-inc-mta-map.html</guid>
<link>http://samp-life.ru/pawn-libraries/786-inc-mta-map.html</link>
<description><![CDATA[<img src="uploads/1248289321_fscript.jpg" border="0" alt="" align="left" />Загрузка карт из MTA 1.0<br /> Данный инклуд позволяет загружать любые MTA  карты.<br /> Загружать полностью карту, то есть объекты, пикапы,  трансопрт.<br /> Или же загружать все по отдельности.]]></description>
<category><![CDATA[Pawn libraries]]></category>
<dc:creator>Rom4ik</dc:creator>
<pubDate>Sat, 05 Jun 2010 16:50:48 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>[INC] G_ObjectsRot</title>
<guid isPermaLink="true">http://samp-life.ru/pawn-libraries/785-inc-g_objectsrot.html</guid>
<link>http://samp-life.ru/pawn-libraries/785-inc-g_objectsrot.html</link>
<description><![CDATA[<img src="uploads/1248289321_fscript.jpg" border="0" alt="" align="left" />Данный инклуд добавляет новые функции, которые позволяют крутить объекты с заданной скоростью<span style="color: #ffffff;"></span>]]></description>
<category><![CDATA[Pawn libraries]]></category>
<dc:creator>Rom4ik</dc:creator>
<pubDate>Sat, 05 Jun 2010 16:49:24 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>[FS + include] ColorMenu</title>
<guid isPermaLink="true">http://samp-life.ru/pawn-libraries/779-fs-include-colormenu.html</guid>
<link>http://samp-life.ru/pawn-libraries/779-fs-include-colormenu.html</link>
<description><![CDATA[<img src="uploads/1248301938_includes.gif" border="0" alt="" align="left" />Доступно 2 команды и один колбэк: <br />ShowColorMenu(playerid,toggle) -  показать меню цветов игроку, флаг toggle отвечет за заморозку игрока, 0 -  заморозить, 1 - не замораживать. <br />HideColorMenu(playerid) - скрыть  меню от игрока, если оно показывается ему. <br />public  SelectedColor(playerid,color) - возвращает ID игрока и выбранный им  цвет, когда он выбирает цвет нажатием Enter (войти/выйти из машины). Тут  можно писать свой код, какой захотите.]]></description>
<category><![CDATA[Pawn libraries]]></category>
<dc:creator>Rom4ik</dc:creator>
<pubDate>Thu, 27 May 2010 13:13:11 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>[INC] Private Vehicles</title>
<guid isPermaLink="true">http://samp-life.ru/pawn-libraries/778-inc-private-vehicles.html</guid>
<link>http://samp-life.ru/pawn-libraries/778-inc-private-vehicles.html</link>
<description><![CDATA[<img src="uploads/1248301938_includes.gif" border="0" alt="" align="left" />Этот Инклуд сможет сделать так сказать личные автомобили  ровно за 5-10  минут. Но если Вы не знаете Павно, то есть ведь инструкция, так что если  Вы не боитесь Павно вперед открывайте его, и смотрите полную новость!]]></description>
<category><![CDATA[Pawn libraries]]></category>
<dc:creator>Rom4ik</dc:creator>
<pubDate>Thu, 27 May 2010 13:09:16 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>[INC] 99.Pawn - Easy Vehicle Functions - &quot;EVF&quot;</title>
<guid isPermaLink="true">http://samp-life.ru/pawn-libraries/777-inc-99pawn-easy-vehicle-functions-evf.html</guid>
<link>http://samp-life.ru/pawn-libraries/777-inc-99pawn-easy-vehicle-functions-evf.html</link>
<description><![CDATA[<p><img src="uploads/1248301938_includes.gif" border="0" alt="" align="left" /><strong>Функции</strong> <br /> <em> <br /> * AddPrivateVehicle(Owner[], Model,  Float:X, Float:Y,   Float:Z, Float:A, Color1, Color2, RespawnDelay); <br /> *    AddRandomVehicle(Float:X, Float:Y, Float:Z, Float:A, RespawnDelay); <br /> * AddVehicleLine(HowMany, Model, Float:X, Float:FirstY, Float:Z,    Float:A, Color1, Color2, RespawnDelay); <br /> * AddVehicleRow(HowMany,    Model, Float:FirstX, Float:Y, Float:Z, Float:A, Color1, Color2,    RespawnDelay); <br /> * ExplodeVehicle(vehicleid, size); <br /> *    LockVehicleForAll(vehicleid, bool:lock); <br /> *    LockVehicleForPlayer(playerid, vehicleid, bool:lock); <br /> *    WarpPlayerToVehicle(playerid, vehicleid); <br /> *    WarpVehicleToPlayer(vehicleid, playerid); <br /> *    LoadEVFVehiclesFromFiles(); <br /> * GetVehicleName(vehicleid); <br /> *    SetVehiclePosEx(vehicleid, Float:X, Float:Y, Float:Z, Float:A); <br /> *    GetVehiclePosEx(vehicleid, &amp;Float:X, &amp;Float:Y, &amp;Float:Z,    &amp;Float:A); <br /> * GetVehicleOwner(vehicleid); (Just working with    private vehicles); <br /> * GetVehicleDriverID(vehicleid); <br /> *    SavePrivateVehicle(Owner[], Model, Float:X, Float:Y, Float:Z, Float:A,    Color1, Color2, RespawnDelay); <br /> * SaveRandomVehicle(Float:X,    Float:Y, Float:Z, Float:A, RespawnDelay); <br /> *    SaveVehicleLine(HowMany, Model, Float:X, Float:FirstY, Float:Z, Float:A,    Color1, Color2, RespawnDelay); <br /> * SaveVehicleRow(HowMany, Model,    Float:FirstX, Float:Y, Float:Z, Float:A, Color1, Color2,  RespawnDelay); <br /> * SaveNormalVehicle(modelid, Float:x, Float:y,  Float:z, Float:angle,   color1, color2, respawn_delay); </em></p>
<p><em><br /></em></p>]]></description>
<category><![CDATA[Pawn libraries]]></category>
<dc:creator>Rom4ik</dc:creator>
<pubDate>Thu, 27 May 2010 13:07:19 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>[INC] Body Part Detection</title>
<guid isPermaLink="true">http://samp-life.ru/pawn-libraries/776-inc-body-part-detection.html</guid>
<link>http://samp-life.ru/pawn-libraries/776-inc-body-part-detection.html</link>
<description><![CDATA[<img src="uploads/1248301938_includes.gif" border="0" alt="" align="left" /><strong>Что это:</strong> Это буржуйская разработка определителя частей тела, на  основе новых функций 0.3 R5-7.<br /><br /><strong>Что он может:</strong> Может он как  ни странно не многое, но полезное. <br />Определяет 3 части тела: <span style="color: #808000;"><strong>Голова, Грудь, Ноги</strong></span>. <br /><strong>Функции:</strong> <span id="post_cm"><span id="post_st"><span id="post_sf"><span id="post_sfunc"> 
<ul style="margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt;">
<li>IsPlayerAimingBodyPart(playerid,  bodypart) // Если игрок нацелился на часть тела.</li>
<li>IsPlayerAimingTargetBodyPart(playerid, targetid,  bodypart) <span id="post_cm"><span id="post_st"><span id="post_sf"><span id="post_sfunc">// Если игрок нацелился на часть тела другого игрока.</span></span></span></span></li>
</ul>
</span></span></span></span>]]></description>
<category><![CDATA[Pawn libraries]]></category>
<dc:creator>Rom4ik</dc:creator>
<pubDate>Thu, 27 May 2010 13:06:25 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>[INC] Icons++ Icon Streamer</title>
<guid isPermaLink="true">http://samp-life.ru/pawn-libraries/775-inc-icons-icon-streamer.html</guid>
<link>http://samp-life.ru/pawn-libraries/775-inc-icons-icon-streamer.html</link>
<description><![CDATA[<img src="uploads/1248301938_includes.gif" border="0" alt="" align="left" />Стример иконок:<br />Использование:<br />Функции:<br />OnMapIconConnect(playerid)<br />Описание:  должен быть вызван в OnPlayerConnect;]]></description>
<category><![CDATA[Pawn libraries]]></category>
<dc:creator>Rom4ik</dc:creator>
<pubDate>Thu, 27 May 2010 12:58:40 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>[INC] mxGVar</title>
<guid isPermaLink="true">http://samp-life.ru/pawn-libraries/774-inc-mxgvar.html</guid>
<link>http://samp-life.ru/pawn-libraries/774-inc-mxgvar.html</link>
<description><![CDATA[<img src="uploads/1248301938_includes.gif" border="0" alt="" align="left" /><strong>Описание:</strong><br />&nbsp;- Скриптовый механизм, который позволяет  создавать/изменять глобальные переменные, <br />&nbsp;&nbsp; общие для всех  загруженных скриптов сервера.<br />&nbsp;- Также можно использовать как  динамически выделяемые переменные или хранилища строк, массивов, чисел.<br />&nbsp;-  INC основан на PAWN функциях <strong>set/get/delete/existproperty</strong><br />&nbsp;-  Описание функций дано прямо в коде в нужных местах.<br />&nbsp;- Проведено  только частичное тестирование.<br /><br /><strong>Как использовать:</strong><br />&nbsp;-  положить этот код в файл &nbsp;<span style="color: green;">gvar.inc</span> &nbsp;в  папку &nbsp;<span style="color: purple;">pawno/include</span><br />&nbsp;- в начало  вашего скрипта добавить &nbsp;<span style="color: blue;">#include  &lt;gvar&gt;</span><br />&nbsp;- использовать функции для  создания/правки/удаления глобальных переменных]]></description>
<category><![CDATA[Pawn libraries]]></category>
<dc:creator>Rom4ik</dc:creator>
<pubDate>Thu, 27 May 2010 12:57:22 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>[INC] ctype</title>
<guid isPermaLink="true">http://samp-life.ru/pawn-libraries/773-inc-ctype.html</guid>
<link>http://samp-life.ru/pawn-libraries/773-inc-ctype.html</link>
<description><![CDATA[<img src="uploads/1248301938_includes.gif" border="0" alt="" align="left" />Для тех кто владеет языками C\C++ данный инклуд очень понравится! Он  предназначен для работы с символами, и является точной копией  оригинального заголовочного файла стандартной библиотеки ctype.h]]></description>
<category><![CDATA[Pawn libraries]]></category>
<dc:creator>Rom4ik</dc:creator>
<pubDate>Thu, 27 May 2010 12:56:32 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>[INC] Load Maps a.k.a MTA</title>
<guid isPermaLink="true">http://samp-life.ru/pawn-libraries/772-inc-load-maps-aka-mta.html</guid>
<link>http://samp-life.ru/pawn-libraries/772-inc-load-maps-aka-mta.html</link>
<description><![CDATA[<img src="uploads/1248301938_includes.gif" border="0" alt="" align="left" />Как в МТА можно размещать карты в SA-MP.]]></description>
<category><![CDATA[Pawn libraries]]></category>
<dc:creator>Rom4ik</dc:creator>
<pubDate>Thu, 27 May 2010 12:55:36 +0300</pubDate>
</item></channel></rss>
